2016年8月26日金曜日

Bone アニメション

three.jsのTHREE.SkinnedMeshは変化が激しい。

three.js r6*で作成したプログラムがtree.js7*では動かいという話はいつものこと。

three.jsのTHREE.SkinnedMesh探索をthree.js r75から再開。

というか、Blenderのリグ操作が何となく理解できてきたので、再開しただけの話です。

で、THREE.AnimationMixerのclipActionを追っかけて、アニメションのポーズ機能を実現できた。

(clipActionの仕様がすぐ変更になりそうだけど(汗))





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